Der Tag fngt wieder mal gut an. Gutgelaunt aber mit zuwenig Vorrten seid ihr in der Nhe von Seyda Neen unterwegs. Da springt euch der Gedanke an das der Arrille doch heute sicher wieder neue Waren erhalten hat. Also, mal kurz reinsehen und------genau so, wirklich genau so kann man sich den Rest des Tages versauen. Auf dem Tresen liegt eine Notiz  und die sagt-------neeee, der Rest ist in der Mod versteckt.


Was bewirkt die Mod?
Bei der Mod handelt es sich um eine kleine Quest die euch schlimmstenfalls einmal ber die ganze Insel scheucht oder aber ihr zhlt 1 und 1 zusammen  und habt weniger Lauferei.
1 Questgeber
viele Notizen, Gesprche und Hinweise auf Ort und Tter

Anforderungen:

Diese Mod bentigt nur Morrowind in der Patchstufe 1.6.0.1820
Kompatibel mit Morrowind GOTY aber nicht gefordert.
Erstellt mit der STEAM Version Deutsch

Ressourcen
Es wurden fast ausschlielich Morrowind Ressourcen verwendet.
Ausnahme:
Die Aktivatoren (nicht sichtbar im Spiel ) stammen aus der Mod ULS Solstheim zu deren Verwendung ich die Erlaubnis habe
Kompatibilitt
Nichts bisher ber Inkompatibilitten bekannt.
Alle in der Mod verwendeten Objekte wie Container, Leichen oder dergleichen haben eigene Ids erhalten und ndern daher keine im Spiel bestehenden.

Erstellt mit:
Construction Set (fr STEAM angepasste Version)
Bcher erstellt mit BookGen und bearbeitet in CS
Daten zusammengestellt mit TesFiles https://www.elderscrollsportal.de/ressourcen/tesfiles.406/?fromcat=63
Mod gecleant mit Morrowind Enchanted Editor
https://en.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Enchanted_Editor





